MobiNet

En gros: voir ici http://mobinet.imag.fr/

Objectif

Fonctionnalités

Originalité

  • Mise en correspondance du “tangible” (objets visuels fixes ou en mouvement) et de sa description numérique (états et programmes).
  • Les élèves “programment” les objets au clavier, mais dans une syntaxe simple et tolérante aussi proche que possible des notations usuelles de math-physique.
  • Minimalisme (pas de surcharge cognitive et visuelle), pas de magie (simu ⇒ la programmer), on peut faire simplement le simple, mais on peut complexifier le cadre si on le veut.
  • Peut fonctionner en stand-alone ou en réseau, à 2 ou plus, symétrique ou asymétrique (ex: jeux collaboratifs, controle ou projetage depuis le poste du prof, …).

Public

  • Outil: à partir du secondaire. Nos ateliers: exercés en Seconde-Première. Nos exemples: tous cadres (simu par prof, programmation loisir (jeux)…).
  • Usages possibles: programmation par les élèves, exerciciel ou simulation préparée par le prof, programmation perso ou en club…

Évaluation

Auteur(s)

  • Fabrice Neyret, Sylvain Lefebvre, Eric Ragusi, Samuel Hornus, Franck Hetroy, Joelle Thollot, et bien d'autres. (NB: en mélangeant code et TP ).

Etat

  • Logiciel en production depuis 2003, pour windows, MacOS, linux. Version web à l'état de prototype.

Licence

  • GPL

Téléchargement et installation

Publication

Vidéo(s), démo(s) …