Séance 9 : Exploration de studio.code.org + début de LOGO

Objectifs

  • initiation au LOGO via studio.code.org (ie. programmation visuelle),
  • initiation à la programmation textuelle avec LOGO.

Durée effective: un peu moins de 1h15 de séance (plus proche d'une heure)

Effectifs: 8 enfants issus de classes de CE2, CM1 et CM2.

Description de la séance

  1. les élèves ont poursuivi le parcours du Cours 2 en commençant par l'étape 3 (déplacement dans un labyrinthe) puis pour les plus rapides l'étape 4 (“Artist”, dessins type LOGO)
  2. ceux qui avaient terminé la fois passée ont commencé directement le LOGO (3 élèves), en utilisant ce site: http://tortue-logo.fr

Remarques sur les différentes étapes de la séance

  1. le gros des troupes s'est un peu promené et a papillonné sur les différentes activités de studio.code.org, principalement guidé par les personnages …,
  2. pour les élèves sur le LOGO, la prise en main a été assez rapide, malgré un environnement pas très ergonomique: il serait préférable d'avoir le texte du programme à côté de la zone graphique et surtout d'avoir une surveillance des actions exécutées pour que l'enfant fasse le lien entre l'exécution d'une action et son effet sur la tortue.
  3. malgré cela, ils ont vraiment apprécié la création de dessin et ont exploré/modifié les exemples,
  4. en milieu de séance, on a pu abordé l'introduction de fonction (un carré), mais ils n'ont pas eu le temps de prendre cela vraiment en main.

Remarques générales

  1. séance nettement plus calme que les précédentes: 8 élèves au lieu de 11 change clairement l'ambiance de “travail”.
  2. la séance s'est terminée par un petit débrieffing pour savoir ce que les enfants ont pensé de l'activité, c'est forcément biaisé, mais ils ont apparemment vraiment appréciés ce que l'on a fait pendant ces quelques semaines :)