Algorithmes en folie (CANOPÉ Lille) - 15/03/17
Dans le cadre de la journée "algorithme en folie" organisée par CANOPÉ Lille, deux interventions ont été réalisées afin de présenter le projet Class'Code et quelques activités d'initiation à la pensée informatique.
Class’Code : se former pour initier les jeunes à la pensée informatique
De 14h à 15h. Intervenant : Yann SECQ, enseignant-chercheur, Université de Lille - Sciences & Technologies.
Le projet Class’Code permet aux enseignants, animateurs et parents de suivre un MOOC (cours en ligne) afin de s’initier à la pensée informatique. En parallèle des supports disponibles en ligne, des temps de rencontre permettent aux participants de partager leurs expériences et d’échanger avec des facilitateurs/trices informaticien/nes.
Ressources :
- site officiel du projet Class'Code: http://classcode.fr
- découvrir le module 1 de Class'Code:
Atelier : initiation à la pensée informatique
De 16h à 17h30. Intervenant : Yann SECQ, enseignant-chercheur, Université de Lille - Sciences & Technologies.
Autour d’une activité déconnectée et de quelques supports en ligne, les participants à l’atelier s’initieront aux bases de la pensée informatique en creusant la notion de langage et d’algorithme ! Pas de crainte, ces activités ont été utilisées avec des CM1/CM2 et sont accessibles à tous et à toutes :)
- la création d'objets en LEGO (notion d'algorithme, de fonction, de paramètre)
- le base-ball multicolore (notion d'algorithme, notion de tri)
- Le jeu dont vous êtes le héros jeu de plateau, initiation aux concepts fondamentaux de l'algorithmique
- écrire des programmes de création de dessins (Ordinateur studio.code.org puis Ordinateur Tortue)
- découvrir la programmation créative avec processing :
- version plus détaillée pour des collégiens de 4e/3e (expérimenté au collège du Triolo et S. de Beuavoir à V. Ascq).
Quelques ressources pouvant être utilisées en classe:
- Algorithmique au cycle 3 - Laurent CHENO (15/12/17 à Paris)
- Algorithmique & Programmation - Laurent CHENO & Olivier SIDOKPOHOU (15/01/17 à Amiens)
- Ressources EDUSCOL sur “mathématiques & géométrie” en lien avec l'Informatique
- Initiation à la programmation aux cycles 2 et 3 (9 pages, introduisant les documents ci-dessous)
- Initiation à l'algorithmique avec quelques activités simples sans ordinateur, Alain Garland (Nancy)
- Les gobelets, Enseignement de la programmation au cycle 2 et 3, Exemple d’une séquence débranchée pouvant être mise en place du CP au CM2, Peggy Delarbre (académie de Lyon)
- robotique avec Thymio de la fondation la main à la pâte
- Lightbot version web (Flash nécessaire :()