Gestion des images

Il est possible d'intégrer dans vos oeuvres des images que vous aimez. Pour cela, il vous fait d'abord les charger dans votre trinket en appyant sur le bouton ressemblant à une page avec un dessin à côté du + (non loin de Résultats. Là vous pourrez télécharger une image que vous aurez au préalable récupéré sur le web ou dans vos documents. Afin de pouvoir charger l'image, il y a une petite manipulation pas terrible à effectuer à cause d'un petit bug côté du site Trinket: il faut copier l'adresse de l'image en se mettant dessus et en cliquant sur le bouton droit de la souris. Ensuite, il est possible de coller cette '(horrible!) adresse dans l'instruction loadImage(url) qui permet de charger une image et afin de l'afficher ensuite à l'aide de image(une_image, x, y, taille_x, taille_y). L'exemple ci-dessous vous montre ce que cela peut donner avec une jolie petite noireaude (merci Totoro ;)):