Gestion du clavier

Lors de la séance sur la création d'oeuvre interactive, nous avions vu qu'il était possible de savoir ce que l'utilisateur fait de sa souris. En fait, il est aussi possible de savoir ce que l'utilisateur fait avec son clavier ! Par contre, contrairement à la souris, le mécanisme pour le clavier nécessite de définir une fonction bien particulière : heyPressed.

L'exemple ci-dessous illustre la gestion du clavier: si l'utilisateur tape sur la touche r, les disques deviennent rouge, pour v cela passe au vert et pour b au bleu. Toute autre touche produira une couleur tirée aléatoirement.